好感度システム
好感度とは
館内での行動によって増減する、焔に対して仲間が抱く思いの強さ。
その数値からストーリーや攻略にさまざまな影響を与える。
初期値は全員0からのスタート。
仲間の好感度が高いと?
- 戦闘時にランダムで協力攻撃が発生。通常より高い攻撃力を発揮する。
- 30以上で一部イベントが発生。
- 80以上で最後の休憩をすると、パートナーと『特別な関係』になる。
- 『特別な関係』になるとステータス画面の表示や一部のセリフが変わり、真ルートED・エピローグにも影響する。
好感度が変化する行動
仲間選択で最初に選ぶ | +5 | |
仲間選択で2番目に選ぶ | +2 | |
ベッド休憩で一緒に休む | +10 | |
一人で見張りをする | 各+5 | |
仲間に回復アイテムを使う | ペットボトル | +5 |
ドリンク | +3 | |
ビスケット | +2 | |
ガム | +1 | |
会話イベントの選択肢 | 会話イベント参照 | |
戦闘時に気絶 | -5 | |
自暴自棄の仲間を見つける | +40 |
自暴自棄になった仲間を追って…
本館到着以降、『じぼうじき』状態の仲間がパーティーから離脱してしまうことがある。
探しだすことができると大幅に好感度がアップし対象の『じぼうじき』も治る。
カギの閉まった部屋などの未攻略エリアにいることもあるので、攻略を進行しつつ探せば見つかりやすいかも。
一番安全なのは、
「時計台の機械が作動済」
「本館・1階のトイレ(要:いた)に行ける」
「まよけの指輪未入手」
の状態であること。余計なイベントをはさまない+その時点で行ける全ての場所を探索可能。
仲間たちの関係
ベッド休憩時に焔ひとりで見張りを続けると、仲間同士の仲が深まっていく。
本館到着後からの休憩では仲間同士が『特別な関係』になり、一部イベントや真ルートED・エピローグに影響あり。
しかし、ある条件をクリアすると片方を寝取ることも可能。
寝取り
- 寝取り対象キャラの好感度を81以上にする。
- 好感度を満たした後、仲間同士を『特別な関係』にさせる。
- 最後のちょうぞう使用イベント前、仲間のひとりが離脱する。
- 選択肢「力が必要」
その後、対象のキャラが焔についてきたら成功。
- 最終更新:2023-06-15 13:19:36