好感度システム


好感度とは

館内での行動によって増減する、焔に対して仲間が抱く思いの強さ。
その数値からストーリーや攻略にさまざまな影響を与える。
初期値は全員0からのスタート。


仲間の好感度が高いと?

  • 戦闘時にランダムで協力攻撃が発生。通常より高い攻撃力を発揮する。
  • 30以上で一部イベントが発生。
  • 80以上で最後の休憩をすると、パートナーと『特別な関係』になる。
  • 特別な関係』になるとステータス画面の表示や一部のセリフが変わり、真ルートED・エピローグにも影響する。


好感度が変化する行動

仲間選択で最初に選ぶ +5
仲間選択で2番目に選ぶ +2
ベッド休憩で一緒に休む +10
一人で見張りをする 各+5
仲間に回復アイテムを使う ペットボトル +5
ドリンク +3
ビスケット +2
ガム +1
会話イベントの選択肢 会話イベント参照
戦闘時に気絶 -5
自暴自棄の仲間を見つける +40


自暴自棄になった仲間を追って…

本館到着以降、『じぼうじき』状態の仲間がパーティーから離脱してしまうことがある。
探しだすことができると大幅に好感度がアップし対象の『じぼうじき』も治る。

カギの閉まった部屋などの未攻略エリアにいることもあるので、攻略を進行しつつ探せば見つかりやすいかも。

一番安全なのは、

「時計台の機械が作動済」
「本館・1階のトイレ(要:いた)に行ける」
「まよけの指輪未入手」

の状態であること。余計なイベントをはさまない+その時点で行ける全ての場所を探索可能。



仲間たちの関係

ベッド休憩時に焔ひとりで見張りを続けると、仲間同士の仲が深まっていく。
本館到着後からの休憩では仲間同士が『特別な関係』になり、一部イベントや真ルートED・エピローグに影響あり。

しかし、ある条件をクリアすると片方を寝取ることも可能。


寝取り

  1. 寝取り対象キャラの好感度を81以上にする。
  2. 好感度を満たした後、仲間同士を『特別な関係』にさせる。
  3. 最後のちょうぞう使用イベント前、仲間のひとりが離脱する。
  4. 選択肢「力が必要」

その後、対象のキャラが焔についてきたら成功。




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  • 最終更新:2023-06-15 13:19:36

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